Una aventura de GameFusion Studios

El Refugio 1987

La próxima aventura
la contáis vosotros.

Reúne a tus amigos alrededor de una mesa que cobra vida. Un máster guía la historia. Vuestros personajes deciden qué ocurre después.

  • Rol social
  • Máster humano
  • En desarrollo para PC
Portada de El Refugio 1987: un dragón pintado en acuarela rodea un portal dimensional sobre un mapa.
Arte conceptual · El Refugio 1987

Gameplay comentado

Así se vive
El Refugio 1987.

Acompáñanos en un recorrido por la mesa, el constructor de mapas, los dados y el combate. Descubre cómo toma forma una partida.

Audio en inglés · 4K disponible en YouTube · Versión en desarrollo

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El universo

Una pequeña mesa.
Todo un mundo.

Un sótano de 1987. Una partida que parecía haber terminado. Y unas pequeñas criaturas para las que la aventura acaba de empezar. El Refugio nace de ese momento en el que un mapa, unos dados y un grupo de amigos se convierten en algo más.

Tú pones la imaginación. Nosotros ponemos la mesa.

Atlas, el slime máster, crea montañas, un río y árboles en un mapa pintado en acuarela.
Ilustración del universo de El Refugio 1987

ATLAS · EL MÁSTER

El mundo empieza
en tu imaginación.

Atlas representa al máster: quien dibuja el primer camino y deja que el grupo encuentre muchos más. Construir un mapa es abrir posibilidades para la siguiente sesión.

El corazón de la partida

Crear. Interpretar.
Sorprenderse.

  1. Un mundo a tu medida

    El máster prepara el escenario, da voz a sus habitantes y plantea los encuentros. Los mapas son el comienzo de la historia, no sus límites.

  2. Decisiones que son vuestras

    Exploración, dados y combate por turnos acompañan la partida. La conversación y las ideas del grupo siguen siendo lo principal.

  3. Pequeños cuerpos, mucho carácter

    Slimes elementales, miradas cómplices y expresiones exageradas. Una forma de estar presente en la mesa y de hacerla vuestra.

Dentro del estudio

Una aventura
también por dentro.

Ideas, decisiones de diseño y el trabajo detrás de El Refugio. Abre nuestro cuaderno y acompáñanos mientras le damos forma.

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EL REFUGIO 1987

Antes de sentarte a la mesa

¿Ya está disponible?

El Refugio 1987 está en desarrollo. Publicaremos aquí las novedades y los enlaces oficiales cuando esté disponible. Si eres prensa o editora, consulta el kit de prensa.

¿Quién dirige la aventura?

Un máster humano prepara y dirige la sesión. El grupo interpreta a sus personajes y decide cómo responder: la historia nace de vosotros.

¿Necesito experiencia jugando al rol?

La propuesta busca acercar el rol a grupos con distinta experiencia. El máster, la imaginación y las ganas de compartir una historia son el punto de partida.

Tú pones la imaginación. Nosotros ponemos la mesa.