Un mundo, pieza a pieza
Un río, un puente y algo al otro lado. Así empieza a tomar forma una aventura en el constructor de El Refugio.
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GAME FUSIONSTUDIOS
Una aventura de GameFusion Studios

La próxima aventura
la contáis vosotros.
Reúne a tus amigos alrededor de una mesa que cobra vida. Un máster guía la historia. Vuestros personajes deciden qué ocurre después.

Gameplay comentado
Acompáñanos en un recorrido por la mesa, el constructor de mapas, los dados y el combate. Descubre cómo toma forma una partida.

Audio en inglés · 4K disponible en YouTube · Versión en desarrollo
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El universo
Un sótano de 1987. Una partida que parecía haber terminado. Y unas pequeñas criaturas para las que la aventura acaba de empezar. El Refugio nace de ese momento en el que un mapa, unos dados y un grupo de amigos se convierten en algo más.
Tú pones la imaginación. Nosotros ponemos la mesa.

ATLAS · EL MÁSTER
Atlas representa al máster: quien dibuja el primer camino y deja que el grupo encuentre muchos más. Construir un mapa es abrir posibilidades para la siguiente sesión.
El corazón de la partida
El máster prepara el escenario, da voz a sus habitantes y plantea los encuentros. Los mapas son el comienzo de la historia, no sus límites.
Exploración, dados y combate por turnos acompañan la partida. La conversación y las ideas del grupo siguen siendo lo principal.
Slimes elementales, miradas cómplices y expresiones exageradas. Una forma de estar presente en la mesa y de hacerla vuestra.
Dentro del estudio
Ideas, decisiones de diseño y el trabajo detrás de El Refugio. Abre nuestro cuaderno y acompáñanos mientras le damos forma.
Abrir el diarioUn río, un puente y algo al otro lado. Así empieza a tomar forma una aventura en el constructor de El Refugio.
Leer entradaMiniaturas, turnos y una decisión compartida: cómo damos forma a los encuentros sin perder el hilo de la aventura.
Leer entradaEL REFUGIO 1987
El Refugio 1987 está en desarrollo. Publicaremos aquí las novedades y los enlaces oficiales cuando esté disponible. Si eres prensa o editora, consulta el kit de prensa.
Un máster humano prepara y dirige la sesión. El grupo interpreta a sus personajes y decide cómo responder: la historia nace de vosotros.
La propuesta busca acercar el rol a grupos con distinta experiencia. El máster, la imaginación y las ganas de compartir una historia son el punto de partida.
Tú pones la imaginación. Nosotros ponemos la mesa.