Un mundo, pieza a pieza
Un río, un puente y algo al otro lado. Así empieza a tomar forma una aventura en el constructor de El Refugio.
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GAME FUSIONSTUDIOS
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Creamos videojuegos para compartir historias.
Las grandes aventuras siempre empiezan en buena compañía.
Bienvenido a El Refugio
Los humanos han terminado su partida. Las luces se apagan. Pero, en el sótano, unas pequeñas criaturas salen del tablero para vivir su propia aventura.
El Refugio 1987 es nuestro primer videojuego: una experiencia social de rol en primera persona, donde un máster dirige la historia y los amigos le dan vida. Tú pones la imaginación. Nosotros ponemos la mesa.
Un máster y hasta nueve jugadores. Cada participante, representado por su criatura.
Dados, mapas y personajes al servicio de las decisiones del grupo.
La calidez de un sótano de 1987, y esa sensación de que aún queda una aventura más.

Dentro del estudio
Ideas, decisiones de diseño y el trabajo detrás de El Refugio. Abre nuestro cuaderno y acompáñanos mientras le damos forma.
Abrir el diarioUn río, un puente y algo al otro lado. Así empieza a tomar forma una aventura en el constructor de El Refugio.
Leer entradaMiniaturas, turnos y una decisión compartida: cómo damos forma a los encuentros sin perder el hilo de la aventura.
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La persona detrás del estudio
Nací en Sevilla, España, en 1991. Me apasionan los videojuegos, el rol y esas historias en las que siempre apetece quedarse un rato más.
Para mí, una buena partida va más allá de ganar: es improvisar, descubrir un mundo y compartir ese momento en el que una decisión cambia toda la aventura. GameFusion Studios nace de esa pasión y de las ganas de pasar de imaginar mundos a crearlos.
El Refugio 1987 es el primer paso: una forma de llevar a la pantalla lo que más me gusta del rol. Reunir a los amigos, dejar espacio a la imaginación y ver cómo una mesa se convierte en una historia que solo vosotros podéis contar.
EL REFUGIO 1987
El juego está en desarrollo. Compartiremos aquí las novedades sobre su disponibilidad cuando estén confirmadas. Si eres prensa o editora, consulta el kit de prensa.
Estamos diseñando El Refugio para facilitar la partida: el máster dirige, los jugadores interpretan y las herramientas acompañan. La imaginación es el punto de partida.
La propuesta está centrada en las historias del grupo. El máster prepara y dirige la aventura; los jugadores deciden cómo vivirla.
Sigamos hablando
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